테스트엔 합격한 거겠지? 그럼 임무를 다오. 이 해머는 그냥 놀려두기엔 너무 아까운 물건이라 말이야. 코드네임? 다들 시즈라고 하더군. 기억하긴 어려워도 나쁘지 않은 이름이지.

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시즈
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별명 Siege
등급 ★6
성별
타입 뱅가드 (근거리)
신장 172cm
특징 적 2명 저지 가능
상태 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.
경력 5년
출신지 빅토리아
진영 글래스고
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종족 아슬란
태그 코스트+, 딜러
성우 카와스미 아야코
일러스트 infukun
Code GG01

글래스고 리더 시즈는 선봉에서 팀원들의 길을 열어줄 것입니다.

참고: 그녀의 리더쉽은 정말 타고난 거 같다.

프로필

비나. 코드네임 시즈. 빅토리아 공민. 여러 테스트에서 우수한 성적을 거두어 순조롭게 로도스 아일랜드에 입사했으며, 현재는 뱅가드 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드의 어느 작전 팀에서 팀장을 맡고 있다. 섬멸전, 공격 작전, 강력한 목표 대항 임무에서 뛰어난 능력을 자랑하지만, 이력 정보는 몇 가지 확인되지 않은 혐의 기록이 존재한다는 점 외에는 대부분 확인이 되지 않고 있다.

종합검진

[물리 강도] 우수
[전장 기동력] 우수
[생리적 인내도] 우수
[전술 계획] 우수
[전투 기술] 우수
[오리지늄 아츠 적응성] 표준

레벨 스탯

기본 / 최대 레벨 : 50

1 Level
Maximum HP 911
Attack Power 212
코스트 12
공격속도 1.05sec
저지 2
재배치 70sec
방어력 154
마법방어 0
50 Level
Maximum HP 1199
Attack Power 308
코스트 12
공격속도 1.05sec
저지 2
재배치 70sec
방어력 227
마법방어 0

1 정예화 / 최대 레벨 : 80

1 Level
Maximum HP 1199
Attack Power 308
코스트 14
공격속도 1.05sec
저지 2
재배치 70sec
방어력 227
마법방어 0
80 Level
Maximum HP 1643
Attack Power 422
코스트 14
공격속도 1.05sec
저지 2
재배치 70sec
방어력 307
마법방어 0

2 정예화 / 최대 레벨 : 90

1 Level
Maximum HP 1643
Attack Power 422
코스트 14
공격속도 1.05sec
저지 2
재배치 70sec
방어력 307
마법방어 0
90 Level
Maximum HP 2251
Attack Power 515
코스트 14
공격속도 1.05sec
저지 2
재배치 70sec
방어력 384
마법방어 0

재능

조건 설명
백수의 왕 1차 정예화 아군 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +4%
백수의 왕 2차 정예화 아군 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +8%
조건 설명
분쇄 2차 정예화 주변 4칸 내에서 적이 쓰러진 경우 SP +1

잠재 돌파

2 3 4 5 6
배치 코스트 -1 재배치 시간 -4초 공격력 +25 제1재능 강화 배치 코스트 -1

임무 배정은 아직도 끝나지 않았나? 조금만 더 기다려 주지…

스킬

돌격지령γ
skill_icon_skcom_charge_cost%5B3%5D.png
자동 회복 자동 발동
배치 시 기력 10 → 12 → 14 → 20
소모 기력 44 → 41 → 38 → 35
지속 시간 0 → 0 → 0 → 0
1레벨 배치 코스트 12 즉시 획득
4레벨 배치 코스트 12 즉시 획득
7레벨 배치 코스트 12 즉시 획득
10레벨 배치 코스트 12 즉시 획득
점핑 해머
skill_icon_skchr_siege_2.png
자동 회복 자동 발동
배치 시 기력 0 → 3 → 6 → 10
소모 기력 12 → 11 → 11 → 10
지속 시간 0 → 0 → 0 → 0
1레벨 다음 공격이 주위의 모든 적에게 공격력의 220%만큼의 물리 대미지를 주고, 배치 코스트를 3 획득한다

1회 충전 가능

4레벨 다음 공격이 주위의 모든 적에게 공격력의 250%만큼의 물리 대미지를 주고, 배치 코스트를 3 획득한다

2회 충전 가능

7레벨 다음 공격이 주위의 모든 적에게 공격력의 280%만큼의 물리 대미지를 주고, 배치 코스트를 3 획득한다

3회 충전 가능

10레벨 다음 공격이 주위의 모든 적에게 공격력의 340%만큼의 물리 대미지를 주고, 배치 코스트를 3 획득한다

3회 충전 가능

스컬 크래시
skill_icon_skchr_siege_3.png
자동 회복 수동 발동
배치 시 기력 0 → 5 → 10 → 25
소모 기력 30 → 30 → 30 → 30
지속 시간 15 → 18 → 21 → 25
1레벨 공격 딜레이 증가, 공격 시 공격력이 260%까지 상승하고, 40% 확률로 공격한 적을 0.5초간 기절시킨다
4레벨 공격 딜레이 증가, 공격 시 공격력이 290%까지 상승하고, 40% 확률로 공격한 적을 0.8초간 기절시킨다
7레벨 공격 딜레이 증가, 공격 시 공격력이 320%까지 상승하고, 40% 확률로 공격한 적을 1.1초간 기절시킨다
10레벨 공격 딜레이 증가, 공격 시 공격력이 380%까지 상승하고, 40% 확률로 공격한 적을 1.5초간 기절시킨다

대사

어시스턴트 임명 임무 배정은 아직도 끝나지 않았나? 조금만 더 기다려 주지…
대화 1 침착하게, 앞으로 나아가라.
대화 2 예전엔 더 괜찮은 식사를 하곤 했었는데… 인드라 녀석들과 만나고부터는…… 이거 꼴이 말이 아니구먼.
대화 3 꿈을 꿨다… 태양이 뜨는 꿈을… 그리고 그 지평선 너머에 있는 내 고향…… 이제 두 번 다시 돌아갈 수 없을지도 모르지.
1차 정예화 후 대화 어느샌가, 정처 없이 떠도는 생활에도 익숙해져 버렸어. 신기한 일이지…… 옛날의 내겐 상상도 못 할 일이었는데 말이야.
2차 정예화 후 대화 가웨인 녀석들과는…… 만났다기보단, 그들이 날 주웠다고 해야겠지……
신뢰도 상승 후 대화 1 인드라 녀석들이랑은 빅토리아의 거리에서 함께 싸운 적이 있었어. …… 생각해 보면, 이것도 소중한 추억 중 하나일지 모르지.
신뢰도 상승 후 대화 2 경계를 늦추지 마…! 충분히 주의하고 있는 건 알지만, 우리 몇 사람 힘으로는 어떻게 해 볼 수 없는 일도 있기 마련이니.
신뢰도 상승 후 대화 3 도망칠 곳 없는 어려운 문제를 마주하게 된다면… 내게도 생각이 있지. 그때는 박사, 네 녀석도 내…… 아니, 아무것도 아니다.
방치 ……음? 자는 건가? 박사…… 네 녀석도 고향의 꿈을 꾸는 때가 있을까.
오퍼레이터 입사 테스트엔 합격한 거겠지? 그럼 임무를 다오. 이 해머는 그냥 놀려두기엔 너무 아까운 물건이라 말이야. 코드네임? 다들 시즈라고 하더군. 기억하긴 어려워도 나쁘지 않은 이름이지.
작전 기록 학습 느낌 좋은데.
1차 정예화 (승진) 승진? 호오…
2차 정예화 (승진) 또 승진이라고? 그런가, 고맙군. 생각해 보면 참 묘하단 말이지…… 예전엔 나도 계급을 내려주는 쪽의 인간이었으니 말이야.
팀 배치 이건, 꼭 해야하는 싸움인가?
팀장 임명 내 싸우는 법, 똑똑히 기억해 둬라.
작전 출발 빠져나간 못 하나가, 한 나라의 왕을 죽이는 경우도 있지.
작전 개시 도망치는 게 좋을 거다. 죽는 것보다는 겁쟁이라 불리는 편이 그나마 나을 테니까.
오퍼레이터 선택 1 호오?
오퍼레이터 선택 2 준비는 됐나?
배치 1 귀찮군.
배치 2 한 번에 끝내주지.
작전 중 1 내 무기는 아무나 다룰 수 있는 게 아니야.
작전 중 2 꺼져.
작전 중 3 전장에 나선 이상, 죽을 각오는 해두라고!
작전 중 4 네 녀석이 죽고 사는 건 내가 정한다.
4★ 작전 종료 겉만 번지르르한 전술로는 내 일격을 견디지 못할 거다.
3★ 작전 종료 투항하지 않는 놈들은 용서하지 않겠다.
비 3★ 작전 종료 이걸로 끝인가?
작전 실패 생각보다…… 피로가 쌓여있었나 보군…… 미안하게 됐다.
시설에 배치 여기서 잠깐 자도 될까?
터치 쳇.
신뢰도 터치 밖은 시끄러워 못 참겠어…… 그에 비해 박사의 집무실은 조용해서 좋군, 잠깐 있다 가게 해줘.
타이틀 아크나이츠.
인사 음, 박사인가.

기록

임상 진단 분석

방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L
아마도 시즈 씨의 경력과 관련된 요소 때문에, 감염 위험성이 날마다 증가하고 있다. 의료 부서는 적절한 조치를 취해야……

시즈 씨의 신체 상황은 매우 양호하다고 할 수 있다…… 엄격한 훈련을 거친 신체와 체격, 시즈 씨는 이미 로도스 아일랜드가 배정하는 대부분의 임무를 수행할 수 있다. 하지만 그녀는 용맹하다 못해 자신의 안전 조차 뒷전에 두는 작전 스타일을 고수한다. 그래서 다른 메딕 오퍼레이터들도 항상 감염자와 접촉하는 시즈 씨를 걱정하고 있다… 그것도 아주 많이.
——메딕 오퍼레이터 미르

파일 자료 1

시즈가 이끌고 있는 팀, 글래스고. 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들은, 런디니움 길거리 패거리 출신인 그녀들이 여러 사건사고로 인해 별 수 없이 오게 된 마지막 선택지가 로도스 아일랜드라고 생각하여, 그녀들의 실력에 대해 큰 기대를 하지 않았다. 하지만 시즈와 그녀의 팀원들이 신체 테스트에 참가했을 때, 오퍼레이터들은 그녀들이 단순한 길거리 싸움꾼이 아닌 잘 훈련된 전사라는 걸 알게 되었다. 메딕 오퍼레이터들은 심지어 그녀들의 진짜 신분에 대해서 의심하기도 했다. 대체 어떤 잔혹한 환경이길래, 뛰어난 전투 기술과 풍부한 작전 경험, 그리고 지치지 않는 체력을 가진 전사들을 양성해낼 수 있단 말인가? 시즈는 이에 대해 과거의 자신들은 런디니움에서 평범하게 살던 사람들이었다고 답했으며, 그녀의 진실된 어투 때문에 누구도 이 말을 의심할 수 없었다. 서로를 신뢰한다는 것은 우정을 다지기 위한 첫걸음이기에, 현장에 있던 오퍼레이터들은 모두 시즈의 말을 믿기로 했다. 신뢰는 로도스 아일랜드가 성립할 수 있었던 기반 중 하나이며, 로도스 아일랜드 또한 이덕분에 여러 우수한 오퍼레이터들을 영입할 수 있었기에.

파일 자료 2

시즈와 글래스고 오퍼레이터들 사이의 관계는 매우 두텁다. 이는 그들이 일상생활 중 긴밀히 연락하는 것과 작전 시 주고받는 싸인만 봐도 알 수 있다. 시즈는 로도스 아일랜드가 주는 임무를 항상 최선을 다해 완수하며, 작전 중 보여주는 결단력 있고 용맹한 모습, 그리고 문제 처리 시 보여주는 냉정함과 영리함 덕분에 로도스 아일랜드 오퍼레이터들에게 가장 환영받는 뱅가드 오퍼레이터 중 한 명이 되었다. 시즈는 몇몇 임무에서 자신의 지휘 능력과 전술 계획 능력을 보여주며 임무를 완벽히 마무리 함은 물론, 동료들을 수차례 위험으로부터 구해낸 적이 있다. 의외로 시즈는 일상생활 속에서 매우 예의 바르게 행동하는데, 이런 점들을 보면 시즈가 정말 길거리 패거리의 일원이 맞는지 되묻게 될 정도이다. 안타깝지만 이런 예의 바른 태도 때문에 많은 오퍼레이터들이 시즈와 깊은 관계를 맺지 못하고 있지만, 그녀에 대한 존경심 만큼은 변함이 없다.

파일 자료 3

물론 글래스고의 오퍼레이터들은 시즈에 대해 각자 다른 견해를 가지고 있다. 하지만 한 가지 공통된 생각은 바로 시즈가 일부러 다른 오퍼레이터들과 거리를 두는 게 아니라 단지 그녀가 사교 방면에 큰 관심이 없을 뿐이며, 단순히 게을러서 사람을 잘 사귀지 않게 된다는 점이다. 그 후로도 글래스고의 오퍼레이터들은 시즈가 실은 감자를 싫어한다든지, 잠자는 시간이 남들보다 길다든지, 항상 진한 오렌지맛의 막대 사탕을 휴대하고 다닌다는 등… 자료 작성자에게 다양한 정보들을 털어놓았다.
그러나 그녀들은 런디니움의 현상황에 대해선 이야기를 꺼낸 적이 없었다. 과거에 런디니움에 살았던 얘기조차 잘 하지 않았고, 그들은 항상 '현재의 런디니움'이라는 화제를 교묘히 피하곤 했으며, 시즈와 만나게 된 이야기 또한 잘 하지 않았다. 이에 비해, 시즈는 글래스고의 일원인 인드라를 무찔렀던 일을 생생히 기억한다고 했다. 그녀는 오퍼레이터들을 만났던 모든 순간들을 기억하고 있으며, 그들의 언행 하나하나를 모두 그녀의 마음 속에 담아 두고 영원히 잊지 않는다고 했다. 그렇기에 로도스 아일랜드의 많은 오퍼레이터들은 시즈가 확실히 '시즈'라는 리더 느낌이 나는 칭호를 사용할 자격이 있다고 생각했다. 이 오퍼레이터를 진정으로 이해하려면, 로도스 아일랜드는 아직 더 많은 노력을 쏟아야 할 것이다.

파일 자료 4

[제한된 기록]
로도스 아일랜드로 그들이 찾아 왔다. 글래스고… 이들은 런디니움에서 온 방문객들이다. 리더는 비나라고 불리는 아이인데, 너무 어려 보인다. 그녀는 자신을 숨기는 방법조차 배우질 못했다. 그녀는 그저 길거리의 흩날리는 회색 연기로 엄호하려 하는데, 흙먼지로 움직임을 숨길 순 없지. 그녀는 내가 한눈에 그녀가 '누구'인지, 혹은 '무엇'인지 알아볼 수 있다는 점을 의식하지 못하고 있었다. 아마 나처럼 계략에 능한 다른 사람들의 눈도 피할 수 없을 것이다. 그녀는 이미 타겟이 되었다. 거대한 빅토리아가 갈라지고, 각 도시는 모두 런디니움 상공에 떠있는 먹구름을 보고도 그저 방관만 하고 있는 상태다. 지금 런디니움이 누구의 손아귀에 있는지 잘 알 것 같다. 톱니바퀴는 돌아가기 시작했고, 썩어버린 큰 시계종은 결국엔 울리게 될 것이다.

아미야는 아직 준비가 안 됐다.

——켈시

승진 기록

……
당황할 필요 없다.
난 괴물도, 환상도 아니다.
당신 앞에서 모습을 드러낸 건, 그럴만한 이유가 있기 때문이다.
비나는 반드시 성장해야 한다. 그런 그녀를 인도해줄 수 있겠는가.
당신은 그녀의 부하도 선생도 아니며, 그녀를 적대시 할 이유도 없다.
이미 알고 있을 것이다. 그녀와 당신의 관계는 유일무이하다는 것을.
우린 계속 기다릴 수 있지만, 비나는 그럴 수 없다.
비나가 신뢰하는 자여, 그녀를 이끌어주어라. 당신은 그녀의 불씨이자, 그녀의 태엽 같은 존재이니.

시즈 이미지 모음

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명일방주 캐릭터 목록