나이트메어, 입니다. 앗…… 이건 코드네임이고, 본명은 글로리아라고 해요. 저, 괜찮으시면, 본명으로 기억해주셨으면 해요…… 이 코드네임, 무서워서 저도 좀……

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나이트메어
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별명 Nightmare
등급 ★5
성별
타입 캐스터 (원거리)
신장 156cm
특징 일반 공격으로 적에게 마법 대미지
상태 체내 장기에 오리지늄 결정 음영 확인, 감염자로 확인.
경력 6개월
출신지 빅토리아
진영 소속 없음
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종족 필라인
태그 딜러, 힐링, 감속
성우 타카하시 리에
일러스트 Lpip
Code VC03

로도스 아일랜드 캐스터 오퍼레이터 나이트메어. 그녀는 이중인격을 갖고 있지만, 다행히도 둘 다 오리지늄 아츠로 당신을 서포트하고자 합니다.

참고: 지금 내 눈앞에 있는 건 대체 누구…?

프로필

빅토리아 공민. 등록된 이름은 레블 파스벨레티 글로리아로, 로도스 아일랜드에 정식 입사 전에는 고등학생이었는데, 당시 수강했던 과목은 상급 치료 아츠와 심리학적 개입이었다. 그녀는 치료 아츠와 파괴성 아츠 영역 모두에서 강한 제어능력을 보이고 있으며, 현재는 로도스 아일랜드의 어느 케어 센터의 직원으로 근무하고 있다.
비고: 본 오퍼레이터는 특수 감호 관리법이 적용되는 자로, 본 협의는 보호자인 레나의 서명을 통해 확인 및 발효되었다.

종합검진

[물리 강도] 보통
[전장 기동력] 표준
[생리적 인내도] 보통
[전술 계획] 보통
[전투 기술] 표준
[오리지늄 아츠 적응성] 우수

레벨 스탯

기본 / 최대 레벨 : 50

1 Level
Maximum HP 658
Attack Power 281
코스트 18
공격속도 1.6sec
저지 1
재배치 70sec
방어력 45
마법방어 10
50 Level
Maximum HP 941
Attack Power 396
코스트 18
공격속도 1.6sec
저지 1
재배치 70sec
방어력 77
마법방어 10

1 정예화 / 최대 레벨 : 70

1 Level
Maximum HP 941
Attack Power 396
코스트 20
공격속도 1.6sec
저지 1
재배치 70sec
방어력 77
마법방어 15
70 Level
Maximum HP 1223
Attack Power 522
코스트 20
공격속도 1.6sec
저지 1
재배치 70sec
방어력 107
마법방어 15

2 정예화 / 최대 레벨 : 80

1 Level
Maximum HP 1223
Attack Power 522
코스트 20
공격속도 1.6sec
저지 1
재배치 70sec
방어력 107
마법방어 20
80 Level
Maximum HP 1510
Attack Power 622
코스트 20
공격속도 1.6sec
저지 1
재배치 70sec
방어력 120
마법방어 20

재능

조건 설명
이중인격 1차 정예화 스킬 1 설정 시 물리 및 마법 회피율 +20%, 스킬 2 장착 시 공격력 +9%
이중인격 2차 정예화 스킬 1 설정 시 물리 및 마법 회피율 +40%, 스킬 2 장착 시 공격력 +15%

잠재 돌파

2 3 4 5 6
배치 코스트 -1 재배치 시간 -4초 공격력 +26 재능 강화 배치 코스트 -1

누, 눈부셔요…… 박사님. 집무실 불빛, 살짝 어둡게 해주실 수 있을까요……? 저, 밝은 건 익숙지 않아서……

스킬

영혼 착취
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자동 회복 수동 발동
배치 시 기력 30 → 35 → 40 → 50
소모 기력 80 → 80 → 80 → 80
지속 시간 60 → 60 → 60 → 60
1레벨 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 1명의 아군 유닛이 대미지량 40%만큼의 HP를 회복한다
4레벨 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 1명의 아군 유닛이 대미지량 55%만큼의 HP를 회복한다
7레벨 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 1명의 아군 유닛이 대미지량 70%만큼의 HP를 회복한다
10레벨 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 2명의 아군 유닛이 대미지량 100%만큼의 HP를 회복한다
악몽의 그림자
skill_icon_skchr_nightm_2.png
자동 회복 자동 발동
배치 시 기력 0 → 0 → 0 → 0
소모 기력 30 → 27 → 24 → 20
지속 시간 5 → 6 → 7 → 10
1레벨 즉시 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 악몽 효과를 추가한다: 이동 속도 --60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 5초)
4레벨 즉시 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 악몽 효과를 추가한다: 이동 속도 --60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 6초)
7레벨 즉시 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 악몽 효과를 추가한다: 이동 속도 --60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 7초)
10레벨 즉시 공격 범위 내 최대 5명의 적에게 악몽 효과를 추가한다: 이동 속도 --60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 10초)

대사

어시스턴트 임명 누, 눈부셔요…… 박사님. 집무실 불빛, 살짝 어둡게 해주실 수 있을까요……? 저, 밝은 건 익숙지 않아서……
대화 1 저, 저를 데려온 건 정말로 오퍼레이터로 쓰시기 위한 건가요? 저를…… 감시하기 위해서는 아닌가요? 켈시라는 의사 선생님께선 제게 뭘 하려 하시는 건가요……
대화 2 이 지팡이는 아버지께서 남겨주신 거예요. 이걸 쓰면, 상대에게 밤이 영원히 계속되는 환각을 보여줄 수 있다고 해요…… 환각에 빠진 사람은 다음날 못 일어나게 되죠……
대화 3 혼자 있는 건 이미 익숙해요. 그래도 외로울 땐, 보통 저 스스로와 대화를 한답니다. 에헤헤…… 에? 이런 거 이상한가요?
1차 정예화 후 대화 내 눈을 똑바로 봐. 점점 졸리지…? 후후… 그럼… 로도스 아일랜드의 오리지늄을 감춘 장소, 알려주지 않으련?
2차 정예화 후 대화 불렀어? 후후, 그렇지. 내 병은 점점 심각해지고 있지. 맞아, 당신이 오리지늄을 안 주니까, 이 몸의 붕괴가 조금씩 진행되고 있는 거야…… 자, 어떻게 하면 좋을까? 박사?
신뢰도 상승 후 대화 1 저기, 미리 사과드릴게요…… 저, 그게, 혹시 제가 갑자기 이상한 말을 하기 시작해도, 싫어하지 말아주세요…… '그건' 저 자신도 컨트롤할 수 없는 거라서……
신뢰도 상승 후 대화 2 있잖아 박사, 지금 여기서 당신을 죽이면, 다들 어떤 표정을 할까? 으윽…… 그, 그러면 안 돼요! 날 막지 마, 꺄악…… 큭, 후후후, 역시 보고 싶어……
신뢰도 상승 후 대화 3 박사, 가끔 모든 게 다 싫어지는 때, 없어? 일도 생활도 감정도, 눈앞에 있는 것도 전부…… 그리고, 싫어진 모든 것들을 잊어버리고 싶다 생각한 적, 있지? 내 능력으로, 당신을 만족시켜줄까……
방치 자는 얼굴도 어쩜 이리 귀여울까…… 이런 걸 보면 나……
오퍼레이터 입사 나이트메어, 입니다. 앗…… 이건 코드네임이고, 본명은 글로리아라고 해요. 저, 괜찮으시면, 본명으로 기억해주셨으면 해요…… 이 코드네임, 무서워서 저도 좀……
작전 기록 학습 절 강하게 만들어서…… 어떡하시려고 그러시죠?
1차 정예화 (승진) 난 애초에 환자로서 여기 왔는데, 지금 그 의사는 날 싸우게 하고 싶어 하는 거 같더라?
2차 정예화 (승진) 이번 승진, 좀 무리하는 거 아니야? 그래도 뭐, 어차피 난 운 좋게 살아있는 존재니까… 당신 좋을 대로, 좋아하는 만큼 써·도·된·다·고.
팀 배치 그래 그래, 알았다고.
팀장 임명 혼자서는 무리예요……
작전 출발 다들 어떤 훌륭한 능력을 갖고 있을까? 기대되네~
작전 개시 이 사람들이 적이구나. 헤에~ 재밌어 보이네.
오퍼레이터 선택 1 뭐, 뭐라도 좀 드시겠어요……?
오퍼레이터 선택 2 상대해줄까?
배치 1 이… 이게, 전장……
배치 2 전장 같은 거, 오랜만이네~
작전 중 1 아하하, 저 표정 찌푸리는 거 봐.
작전 중 2 자, 릴랙스, 릴랙스 하자…… 알았지?
작전 중 3 부디, 좋은 꿈을……
작전 중 4 아, 아직 전진하는 건가요……?
4★ 작전 종료 이긴다는 거… 굉장히 기분 좋은 거구나.
3★ 작전 종료 응~ 미안해. 뭐, 이게 당신들한테 준비된 결말이거든.
비 3★ 작전 종료 이겼으면 됐어. 혹시, 아직 부족하다 이거야?
작전 실패 나는…… 대체 무엇을……
시설에 배치 구석자리면 됐어요……
터치 앗……
신뢰도 터치 저, 제가 또 무슨 민폐를 끼쳤나요……? 어쨌든, 먼저 사과드릴게요. 정말로, 정말 뭐라 드릴 말씀이 없어요……
타이틀 아크나이츠.
인사 안녕하세요 박사님~

기록

임상 진단 분석

방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 16%
희귀한 감염형 인격 분열 장애를 보이므로, 엄격한 감시를 권장.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.33u/L
감염 중기에 접어들어, 확산 경향이 뚜렷하게 나타나고 있음. 1급 의료방안 적용 대상. 병리 모니터링 협의 태그: 붉은색 (닥터 켈시 발급. 자세한 내용은 의료 파일을 확인 바람)

파일 자료 1

[글로리아]
글로리아(본인의 강력한 요청에 따라, 이하 자료에서는 본명인 '글로리아'만 사용)의 심리 상태 분석작업은 긴 시간동안 아주 어렵게 진행되었다. 진료 명목으로 이루어진 여러 차례 상담 중, 글로리아는 명확한 불안과 공포감을 드러냈고, 한 번은 모든 질문에 대해 답변을 거부하여 수차례 대화가 교착상태에 빠지기도 했었다. 디퓨저와 화초를 통해 글로리아의 정신을 안정상태로 유지하는 것은 탁월한 효과를 발휘하는 교류 방식으로 확인되었다. 진료가 가져오는 긍정적인 의도를 충분히 이해하고, 대화 내용이 외부로 유출되지 않을 것임을 확인하자, 글로리아는 점차 본연의 친근하고 온화한 태도를 보여주기 시작했다.

파일 자료 2

[글로리아의 이력]
글로리아는 빅토리아의 예술적 기운이 가득한 한 작은 도시에서 태어났다. 그녀의 어머니는 모 공립병원에서 근무했다. 중학교 때까지만 해도 글로리아는 오리지늄 아츠에 대한 열정을 보이지 않았다. 그녀는 로도스 아일랜드에서 이루어진 여러 테스트에서 각별한 재능을 보였음에도 불구하고, 이를 인정하고 싶어 하지 않았다.
어머니가 글로리아에게 원한 것이든, 글로리아 자신이 원한 것이든, 그녀는 의대생이 되기 위해 노력했지만, 감염자로서의 위기는 그녀가 미래에 이루고 싶어 하던 모든 꿈을 앗아가고 말았다. 지금도 글로리아는 그녀가 어떻게 감염자가 되었는지 기억해내지 못하고 있다. (주의할 점은, 그녀는 모든 진술에서 '나이트메어'라는 인격을 언급했다는 것이다. 무슨 일이 일어났는지에 대해서는 아마 이 인격만이 잘 알고 있을 것이다.) 광석병이 가져오는 일시적인 기억 상실은 감염자들이 겪는 일반적인 증상 중 하나이기 때문에, 글로리아에 대한 조사는 병세의 안정성에 기반하여 진행되어야 한다.
관련 정보에 의하면, 글로리아는 로도스 아일랜드에 들어오기 이전에 적어도 반년의 전투경험을 지니고 있던 것으로 보인다. 이 전투 경험에 관한 설명을 듣기 위해선, 호전적인 성격의 '나이트메어'라 불리는 인격에 좀 더 집중해야 할 것으로 보인다.

파일 자료 3

[글로리아의 마법과 마법 지팡이]
감염자가 되기 전에 치료 오리지늄 아츠를 배운 경험을 바탕으로, 글로리아는 캐스터지만 동시에 치료 아츠를 운용할 수 있어, 주위 오퍼레이터들에게 응급처치를 실시할 수 있다. 글로리아는 공격 아츠 시전 방면에 있어서도 뛰어난 기량을 보인다. 그녀가 보여준 다양한 마법계 재능은 로도스 아일랜드가 그녀를 오퍼레이터로서 받아들인 중요한 이유였다.
글로리아의 말에 의하면, 그녀의 아버지가 남긴 마법 지팡이는 그 자체만으로도 상당한 마법 효능을 지니고 있다고 한다. 캐스터 오퍼레이터 팀은 여러차례의 테스트를 통해, 이 마법 지팡이가 치료계 마법 효과를 증폭시키는 특수한 효능을 지니고 있으나, 반드시 최면 치료법과 같은 방식으로 시행되어야 그 효과가 발생한다는 점을 밝혀냈다. 실험 대상자들의 피드백 분석 결과, 그들은 수면 중 대부분 꿈을 꾸고 있는 것으로 확인되었으며, 실험 대상자들의 신체 상태 관찰 결과를 확인한 바로는, 이들이 빠르게 렘수면 상태로 접어들어 꿈을 꾸지 않는 비렘수면 상태의 유지 시간이 부족했던 것으로 확인되었다. (정상적인 수면 주기에서는 렘수면과 비렘수면이 반복적으로 교차됨) 그리고 이 렘수면 상태는 실험 대상자가 깨어날 때까지 계속 유지되었다.

파일 자료 4

[글로리아와 나이트메어]
현재 광석병으로 인해 발발하는 다중 인격 장애는 드문 사례가 아니다. 그러나 보수적인 방식의 치료를 받아온 글로리아의 경우, 병세가 안정된 다른 오퍼레이터들과는 달리, 병세가 좋지 않은 상황으로 발전해버렸다. '나이트메어'라는 이 인격은 통제가 부족한 상황에서 갑자기 나타나 주 인격으로 부터 신체의 통제권을 빼앗고, 매우 공격적인 태도를 보인다.
그러나 일부 사례에서는 '나이트메어'인격이 주 인격이 되었을 때, 글로리아의 인격 또한 깨어있는 상태였으며, 심지어 신체의 통제권을 되찾으려는 시도까지 했던 것으로 확인되었다.
의료팀의 보고에 따르면 글로리아의 파생 인격인 '나이트메어'는 여러 차례의 심리 개입 후에도 주 인격과 통합되지 못한다고 한다. '나이트메어'라는 인격을 계속 살려둔다는 전제하에, 글로리아를 로도스 아일랜드의 오퍼레이터로서 계속 근무하도록 허락해야 할까? 이 문제는 박사가 글로리아와 어느 정도의 신뢰 관계를 쌓은 후 결정해야 할 것이다.
비고: 글로리아의 상황에 대해, 닥터 켈시는 "인격의 통합만이 그녀의 유일한 선택"이라고 언급했던 적이 있다. 그러나 닥터 켈시는 인격의 통합 후 어느 인격이 주도권을 쥘 것인지에 대해서는 명확히 언급하지 않았다.

나이트메어 이미지 모음

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명일방주 캐릭터 목록